遊戲中的任務系統具有相當的特色,玩家在城中或是野外都能看到頭頂冒著任務標記的npc,與其對話便可選擇接受npc所賦予的任務。當完成任務後再次與任務npc對話就可以獲得相應的獎勵。
枯燥的練級和無休止的殺戮一直是傳統韓國網游被廣大玩家詬病的一大缺點。隨著等級的升高,玩家常常會迷失在簡單的砍殺和PK當中,究竟「為誰而戰,為何而戰?」難道遊戲就是為了讓自己變的更強,更具有破壞性,變成一部殺戮機器嗎?缺少了遊戲內涵的支撐,傳統韓國網游往往顯得蒼白無力。
而「暗黑傳說」則在這方面表現得可圈可點,由各種內容生動的任務組成的任務系統,使得玩家時時刻刻都能體會到自己在遊戲中存在的價值。新手任務讓新玩家充分適應遊戲的各種操作和規則,猶如是在鼓勵蹣跚學步的嬰兒。而中級任務則大多能讓中級玩家衝破個人修煉時的瓶頸,並獎勵其合適的裝備和武器,像極了授業解惑的尊敬師長。當玩家的冒險體驗到了一定程度時,遊戲還會提供一系列反映遊戲背景,講述各個事件前因後果的詩史級任務。讓玩家對整個「永恆大陸」的歷史瞭然於胸。
眾多精彩的任務建立起了一個龐大而又生動的「永恆大陸」,玩家在漫長而又曲折的冒險過程中將慢慢地被任務中的各色人物潛移默化,直至找到自己在這個遊戲世界的位置和存在的意義。
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KUSO